Risk
以戰爭為藍本的桌上遊戲,2至5人對戰。
參賽者從遊戲體驗到戰略和運氣對戰爭成敗的重要。
遊戲的過程反映了真實世界中各國發展軍備的心理。
每位參加者擲一枚骰子,點數最大的先行,然後依順時針順序。
遊戲開始時,參賽者會輪流放一隻兵於一個地區上以示佔領該地,直至放完所有兵為止。
每名參與者所得兵數是根據參與人數而定,如6人則每人可得20單位,5人則每人得25單位,4人則每人可得30單位,如此類推。佔領完畢,玩家輪流展開軍事行動。
當失去所有領地時,參賽者就要離局。遊戲的最終目的是佔據全部42個地區,也即是把所有對手擊敗。
但這可能要很長時間才能完局,所以有時會降低要求,如只須佔領24個區域,或完成特定的任務。遊戲套裝附有任務卡,遊戲開始前參加者各自抽出一張作為他的任務。